孤岛危机3画面设置
1、纹理品质,影响不大,随意。阴影开低,吃显卡厉害。阴影距离低,同上。贴花数量,就是火焰灼烧,爆炸痕迹,弹孔,血迹的多与少。这个随你喜好,我开中的。照明品质,光线特效吃显卡,选最低那项。灵光品质,就是光线从雾空气中射出来的一道道的样子。吃显卡,关。景深,选最低项。
2、孤岛危机3画面设置建议如下:游戏特效:此选项对画面帧数影响非常小,完全可以开至最高,以获得最佳视觉效果。物件:指远处箱子、桌子等物件的精细程度。近处物体在低和最高选项下基本无差别。开至最高时,对帧数影响大,且高和最高选项下物体精细程度差别小。建议选择高,帧数下降少,画面回报值高。
3、调整着色设置:将着色改为低:着色质量对游戏画面的色彩表现有一定影响,但在《孤岛危机3》中,将着色设置为低后,肉眼几乎无法分辨出与高质量着色之间的区别。这一调整能够显著提升帧数,大约可以提高20%-30%。这对于追求流畅游戏体验的玩家来说,是一个非常实用的优化方法。
《孤岛危机3》画面设定攻略
1、孤岛危机3画面设置建议如下:游戏特效:此选项对画面帧数影响非常小,完全可以开至最高,以获得最佳视觉效果。物件:指远处箱子、桌子等物件的精细程度。近处物体在低和最高选项下基本无差别。开至最高时,对帧数影响大,且高和最高选项下物体精细程度差别小。建议选择高,帧数下降少,画面回报值高。
2、纹理品质,影响不大,随意。阴影开低,吃显卡厉害。阴影距离低,同上。贴花数量,就是火焰灼烧,爆炸痕迹,弹孔,血迹的多与少。这个随你喜好,我开中的。照明品质,光线特效吃显卡,选最低那项。灵光品质,就是光线从雾空气中射出来的一道道的样子。吃显卡,关。
3、调整着色设置:将着色改为低:着色质量对游戏画面的色彩表现有一定影响,但在《孤岛危机3》中,将着色设置为低后,肉眼几乎无法分辨出与高质量着色之间的区别。这一调整能够显著提升帧数,大约可以提高20%-30%。这对于追求流畅游戏体验的玩家来说,是一个非常实用的优化方法。
4、所以选择高,帧数下降少,画面回报值高。粒子:此选项有待测试,开到最高的情况下,对帧数影响很小。后处理:通俗讲,也就是对远处的场景的处理程度和边缘精细程度。此选项比较吃帧数。开高和中画面差别不大,并且中对帧数保留较多,最高就不尝试了。
孤岛危机3画面怎么调才最合适呢?
1、孤岛危机3画面设置建议如下:游戏特效:此选项对画面帧数影响非常小,完全可以开至最高,以获得最佳视觉效果。物件:指远处箱子、桌子等物件的精细程度。近处物体在低和最高选项下基本无差别。开至最高时,对帧数影响大,且高和最高选项下物体精细程度差别小。建议选择高,帧数下降少,画面回报值高。
2、非等方性过滤(各向异性过滤)可以开到8或者更高。纹理品质,影响不大,随意。阴影开低,吃显卡厉害。阴影距离低,同上。贴花数量,就是火焰灼烧,爆炸痕迹,弹孔,血迹的多与少。这个随你喜好,我开中的。照明品质,光线特效吃显卡,选最低那项。
3、《孤岛危机3》提高帧数的方法主要有以下几点:调整着色设置:将着色改为低:着色质量对游戏画面的色彩表现有一定影响,但在《孤岛危机3》中,将着色设置为低后,肉眼几乎无法分辨出与高质量着色之间的区别。这一调整能够显著提升帧数,大约可以提高20%-30%。
4、调整画质设置:关闭或降低抗锯齿、阴影质量、纹理过滤等高资源消耗选项,同时保持纹理质量和模型细节在可接受范围内。优化驱动和设置:确保显卡驱动为最新版本,利用显卡控制面板(如Nvidia控制面板或AMD Radeon设置)进一步优化游戏性能。
5、貌似孤3只有低中高选项,不支持高级设置的……鼠标晃是游戏的特效……去游戏设置中关低相关特效就好了,建议不要关,不然和打cs似的没意思了……i3-3240的处理器和GTX650,参加天梯图,你的配置只能算中游了。为了保证游戏比较流畅,建议开最低特效,如果还是不流畅,就用窗口化运行吧。
6、直接将着色设置为低。着色对游戏画面的色彩和细节有重要影响,但在《孤岛危机3》中,将着色设置为低后,经过对比,几乎无法用肉眼分辨出明显的区别。这一调整对色彩表现没有可分辨的影响,但却能显著提升帧数,大约可以提高20%-30%。调整阴影设置:将阴影设置为低。



