q版人物衣服怎么画
先画娃娃小小的嘴巴,方方的脸蛋和大大的眼睛(罐罐的娃娃是带了眼镜的哦),眼睛一定要大大的,才能体现萌感。 给娃娃画上头发,上面头发蓬松点,引出一条粗粗的麻花辫。 画出娃娃的领子,领子可以小一点,大小对比,看起来更加可爱(衬衫领搭卫衣)。
画刘海的线条和头发的轮廊。画耳廊。画出小女孩的颧向里面的线条。 画发型,双辫,眼睛,嘴。 画头颈,上身,衣服。 画腿,裤子,皮靴。 给少女涂上肤色,黑眼睛。浅粉色眼影,头发涂上棕色。
绘制基础思路 明确服装用线与结构绘制衣服时需确定服装用线、用力点(如关节、手肘)和挤压点(如领口、腋下)的位置。用力点处线条需流畅自然,避免抖动或断裂;挤压点需通过线条疏密表现布料受力后的形态变化。例如,领口处可通过闭塞区域(内部阴影)体现厚度,避免线条平直。
基础比例与线条短小化设计Q版人物整体比例压缩,衣服需画得短小紧凑。例如:开衫长度不超过臀部,裙摆用折线表现蓬松感但不过长。关键结构线 领口:用弧线+波浪线组合,如画一条弧线连接颈部,下方接波浪线表现柔软感。开衫:领口下方画两条折线,形成V字形开口。
在画衣服的时候,首先可以画出时上衣的形状,然后可以使用弧线去处理细节,要注意这样几个点,肩膀的衔接位置要画出来,还有衣服穿在人的身上的时候,袖口的位置要倾斜一些,衣服的边要圆一些,不要直接用直线画出来。
q版人物衣服怎么画 方法/步骤 首先,我们要知道的是动漫人物的衣服是通过画各种线条来实现的。我们需要注意的是画出的衣服的线条要流畅,别让线条僵硬。那么画衣服的线条特点是怎么样的呢?或许你可以看看图示。

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